卸载3DMAX时,需要备份哪些文件?
项目文件
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3ds 文件:这是 3DMAX 默认的文件格式,包含场景中的模型、材质、灯光、动画等所有信息。通常位于你自定义的项目文件夹中,也可能在默认的 “3ds Max” 项目文件夹里。
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MAX 文件:与 3ds 文件类似,同样是 3DMAX 的场景文件,保存着你创建和编辑的三维场景数据。
自定义资源文件
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材质库文件:材质库包含了各种自定义的材质,可将其备份以用于后续版本。这些文件一般存储在 3DMAX 安装目录下的 “matlibs” 文件夹中。
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脚本文件:如果你使用了脚本进行自动化操作或创建自定义工具,需要备份这些脚本文件。它们通常存于 “scripts” 文件夹中。
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插件文件:为增强 3DMAX 功能而安装的插件,通常位于 “Plugins” 文件夹内,备份插件文件可在重新安装后快速恢复功能。
渲染设置和预设
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渲染预设文件:记录了你常用的渲染参数设置,如渲染分辨率、图像质量、渲染器类型等。这些预设文件能帮助你在新安装的 3DMAX 中快速恢复熟悉的渲染设置。一般存储在与 3DMAX 设置相关的文件夹中。
用户设置文件
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界面布局和快捷键设置:如果你对 3DMAX 的界面布局进行了个性化调整,或者自定义了快捷键,这些设置信息需要备份。它们通常存储在用户配置文件夹中,可保证新安装的 3DMAX 拥有你熟悉的操作界面和习惯。
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